. / game / TOX ZINE

Low-brow playable fanzine. Every page, an interactive experience. Some simple, some ambitious. None of them make sense, other than pushing the boundaries of the medium and artistic collaboration.

Fanzine jugable low-brow. Cada página, una experiencia interactiva. Algunas simples, algunas ambiciosas. Ninguna de ellas tiene sentido, salvo buscar los límites del medio y la colaboración artística.

. / game / La Fórmula, el Atanor y el Catatónico

Text adventure within TOX ZINE's world. Aboard a derelict transubmarine somewhere in the Pacific, an alchemist has gone catatonic after crafting a mystery concoction. What horrors has he uncovered? What is the combo to the lab? And, who's the corpse at the greenhouse?

Aventura textual dentro del universo de TOX ZINE. En algún lugar del Pacífico, en un transubmarino olvidado, un alquimista ha quedado catatónico tras crear una pócima misteriosa. ¿Qué horrores descubrió el Cata? ¿Cuál es la combinación para el laboratorio? ¿Y quién es el cadáver en el invernadero?

. / game / La Gran Aventura Ciberética

Infinite hyperspace filled with art, books, surprises, and collaborative procedural content, which coincidentally also served as my portfolio. Expired site; high probability of bugs and broken links.

Hiperespacio infinito lleno de arte, libros, sorpresas y contenido procedural y colaborativo, que, casualmente, también fue mi portfolio. Sitio expirado; alta probabilidad de bugs y links rotos.

. / game / I do not know, vro

5-minute playable EBM track. Music by Jere Walter. You play as a bald punk who swiped a synthesizer and now has to fend off crackheads, CIA agents, aliens, and demonic spirits. You cannot die.

Tema EBM de 5 minutos jugable. Música por Jere Walter. Jugás como un pelado punk que birló un sintetizador y ahora debe defenderse de fisuras, agentes de la CIA, aliens y espíritus demoníacos. No podés morir.

. / game / Monomania

10 minute game about decisions, consequences and success. You are monke. Every door you walk through is a choice. Some doors unlock new choices. What will this manic monke choose? Which out of 12 fates will it meet?

Juego de 10 minutos sobre decisiones, consecuencias y éxito. Cada puerta que se atraviesa es una elección. Algunas puertas desbloquean nuevas puertas. ¿Qué elecciones hará este mono maníaco? ¿Cuáles de los 12 finales descubrirá?